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Auteur Principal
Desportes Guillaume
Responsabilité
Editeur
Space cow
Année d'édition
2026
Genre
Jeu de société
Public
Non précisé
Support
Objet
Objet

Photo de classe
Isbn :
3558387003246

Description matérielle :
1 boite en carton,

Notes :
16 cartes Consigne + 24 cartes Élève + 1 carte Premier de la classe + 2 cartes Souris Farceuse + 2 cartes Maitresse + 4 tuiles Accessoire + 1 règle du jeu R ass (COL) : Jeux d'association A401 (ESAR) : A401 Type de jeux - Jeu d'association A402 (ESAR) : A402 Type de jeux - Jeu de séquence B402 (ESAR) : B402 Habiletés cognitives - Sériation B408 (ESAR) : B408 Habiletés cognitives - Relations spatiales B411 (ESAR) : B411 Habiletés cognitives - Raisonnement concret C302 (ESAR) : C302 Habiletés fonctionnelles - Discrimination visuelle D401 (ESAR) : D401 Types d'activités sociales - Jeu coopératif E206 (ESAR) : E206 Habiletés langagières - Discours interne F402 (ESAR) : F402 Conduites affectives - Reconnaissance sociale Age minimum recommandé : A partir de 6 ans Nombre de joueur recommandé : 2 à 4 Durée de la partie : Jeu court Catégorie de jeu : Placement sans ou sous contraintes Catégorie de jeu : Communication limitée

Lien(s) :

Sujets :

Résumé :
Prenez la photo de classe parfaite ! Plus de 30 défis inclus ! Observez les consignes. Placez un élève dans une colonne. Attention ! Les grands risquent de cacher les petits ! Pour gagner ensemble, placez 4 élèves par colonne, sans communiquer et en respectant les consignes.
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Exemplaires

Exemplaire Situation Statut Dewey / Cote Site Localisation Priorité Retour prévu
3558387003246
En rayon Nouveauté Baron-sur-Odon Ludothèque 0 --

Bande dessinée Jeunesse

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Album Jeunesse

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